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namespace MudTools.OfficeInterop;
/// <summary>
/// 表示 Office 中阴影格式的接口封装。
/// </summary>
public interface IOfficeShadowFormat : IDisposable
{
    /// <summary>
    /// 获取阴影的颜色格式。
    /// </summary>
    IOfficeColorFormat ForeColor { get; }

    /// <summary>
    /// 获取或设置阴影的透明度（0.0 到 1.0 之间）。
    /// </summary>
    float Transparency { get; set; }

    /// <summary>
    /// 获取或设置阴影的模糊度。
    /// </summary>
    float Blur { get; set; }

    /// <summary>
    /// 获取或设置阴影的水平偏移量。
    /// </summary>
    float OffsetX { get; set; }

    /// <summary>
    /// 获取或设置阴影的垂直偏移量。
    /// </summary>
    float OffsetY { get; set; }

    /// <summary>
    /// 获取或设置阴影的大小。
    /// </summary>
    float Size { get; set; }

    /// <summary>
    /// 获取或设置阴影的可见性。
    /// </summary>
    bool Visible { get; set; }

    /// <summary>
    /// 获取或设置阴影是否随形状旋转。
    /// </summary>
    bool RotateWithShape { get; set; }

    /// <summary>
    /// 获取或设置阴影是否被遮挡。
    /// </summary>
    bool Obscured { get; set; }

    /// <summary>
    /// 增加阴影的水平偏移量。
    /// </summary>
    /// <param name="offsetX">要增加的水平偏移量值。</param>
    void IncrementOffsetX(float offsetX);

    /// <summary>
    /// 增加阴影的垂直偏移量。
    /// </summary>
    /// <param name="offsetY">要增加的垂直偏移量值。</param>
    void IncrementOffsetY(float offsetY);

    /// <summary>
    /// 获取或设置阴影的样式。
    /// </summary>
    MsoShadowStyle Style { get; set; }

    /// <summary>
    /// 设置阴影为纯色。
    /// </summary>
    /// <param name="color">RGB 颜色值。</param>
    void Solid(int color);
}